Présentation d'Adobe Substance 3D Painter
- Présentation de l'interface d'Adobe Substance 3D Painter.
- Interface utilisateur et gestion des outils et palettes.
- Options et optimisation de la fenêtre d'affichage.
- Affichages 2D et 3D.
Travaux pratiques
Découverte de l'interface
Navigation dans l'espace 3D
- Utilisation de la caméra et de l'outil Orbite pour naviguer dans la scène 3D.
- Déplacement et zoom en 2D et en 3D pour faciliter la peinture.
- Changement des vues pour une meilleure visualisation.
Outils et options de base de Substance 3D Painter
- Utilisation de l'outil Peinture.
- Utilisation de l'outil Gomme.
- Projection de textures sur l'objet avec l'outil Projection.
- Application de remplissages sur les surfaces avec l'outil Remplissage.
Travaux pratiques
Exercices pratiques sur l'utilisation de ces outils
Import de modèles 3D dans Substance 3D Painter
- Placement d'éléments 3D de base sur la scène.
- Manipulation de l'objet 3D pour le positionner correctement.
- Optimisation des UV pour faciliter la peinture.
- Exploration des options de la fenêtre UV pour un meilleur contrôle.
Travaux pratiques
Importation d’un couteau simple et mise en place des éléments pour la peinture
Peinture sur un objet 3D
- Application de différentes méthodes de peinture sur l'objet.
- Compréhension de la notion de calques pour une organisation efficace.
- Utilisation des matériaux des ressources pour ajouter des détails.
- Utilisation des objets et options de la fenêtre ressource pour enrichir la peinture.
- Utilisation de matériaux adaptables, masques, filtres et pinceaux.
- Création de pinceaux personnalisés pour des effets spécifiques.
Travaux pratiques
Peinture complète d’un couteau
Paramètres avancés de texture dans Substance 3D Painter
- Exploration des propriétés générales pour ajuster les réglages de texture.
- Utilisation des canaux pour créer des effets complexes.
- Génération des cartes de maillage pour améliorer les détails géométriques.
Travaux pratiques
Mise en pratique sur des objets Fortnite.
Paramètres avancés de texture
- Manipulation des propriétés générales pour obtenir les résultats souhaités.
- Utilisation des différents canaux pour créer des textures complexes.
- Génération de cartes de maillage pour des détails supplémentaires.
Travaux pratiques
Peinture complète d’un personnage
Synthèse et récapitulation
- Révision des principaux concepts de Substance 3D Painter.
- Conseils et astuces pour une utilisation efficace du logiciel.
- Réponses aux questions et éclaircissements sur les points importants.
Echanges
Échange sur les bonnes pratiques et les principaux concepts